Carnival (upright, AY8912 music)

Carnival (upright, AY8912 music)

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Konsole
Arcade
Veröffentlichung
1980
Spieler
2P alt
Entwickler
Sega

Über Carnival (upright, AY8912 music)

Vor 46 Jahren veröffentlichtes Arcade-Videospiel: Karneval (c) 1980 Gremlin/Sega Ind., Incorporated. CARNIVAL ist ein alternatives Actionspiel für 1 oder 2 Spieler, das eine Schießbude im Jahrmarkt simuliert. Das Spielfeld besteht aus drei Zielreihen, einem rotierenden Rohrrad, einem Bonusnachrichtenfeld und einem „speziellen“ Zielblock. Der Spieler verwendet eine Links-Rechts-Steuerung, um ein Gewehr am unteren Bildschirmrand zu positionieren, und eine Schusssteuerung, um das Gewehr abzufeuern. Zwei Reihen von Kugeln am unteren Bildschirmrand zeigen die Anzahl der verbleibenden Schüsse an. Jedes Mal, wenn der Spieler schießt, verschwindet eine der Kugeln vom Bildschirm. In der ersten Runde werden mehr Kugeln abgegeben als in den anderen, so dass auch der unerfahrene Spieler eine Chance hat, das Spiel zu genießen. Das Spiel endet, wenn dem Spieler die Munition ausgeht. Dies kann in jeder Runde passieren. Eine Runde endet, wenn der Spieler das Spielfeld von allen Zielen befreit. An diesem Punkt erscheint eine spezielle „Shoot the Bear“-Sequenz, und wenn diese beendet ist, geht der Spieler zur nächsten schwierigeren (und höher bewerteten) Runde über. Dies ist Gremlins Multi-Phase-Designkonzept, das Spiele für Spieler aller Spielstärken zu einer Herausforderung macht. Wenn ein Spieler eine Runde abschließt (die mit der „Shoot the Bear“-Sequenz endet), wechselt der Bildschirm zum anderen Spieler. Wenn der ursprüngliche Spieler das Spiel fortsetzt, wechselt er zum nächsten Schwierigkeitsgrad, genau so, wie er es getan hätte, wenn der Bildschirm nicht zum anderen Spieler gewechselt wäre. Diese Methode ermöglicht es den Spielern, ihre Ergebnisse direkter zu vergleichen, da sie immer innerhalb einer Runde voneinander entfernt sind. Beachten Sie, dass der Spieler, der das Spiel zuerst beendet, nicht unbedingt verliert – er kann am Ende des Spiels immer noch die höhere Punktzahl haben.

Player layout in our catalog: 2P alt.

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Open Play on this page to start Carnival (upright, AY8912 music). Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.

Cabinet dossier

Carnival (upright, AY8912 music) is filed in our catalog as a 1980 release.

Player layout on this cabinet: 2P alt.

Genre tags on Classic Arcade Games: Shooter.

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How to play Carnival (upright, AY8912 music) online

  • Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
  • USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
  • On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
  • Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.

Studio notes — Sega

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Can I play Carnival (upright, AY8912 music) free in a browser?

Yes. Classic Arcade Games hosts Carnival (upright, AY8912 music) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.

What controls does Carnival (upright, AY8912 music) support?

Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.

What genre is Carnival (upright, AY8912 music) on Classic Arcade Games?

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