

Centipede (revision 4)
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Über Centipede (revision 4)
Vor 45 Jahren veröffentlichtes Arcade-Videospiel: Centipede (c) 1981 Atari. Centipede ist ein vertikal ausgerichtetes Einzelbildschirm-Shoot-Em-Up, bei dem das Ziel darin besteht, mit dem „Bug Blaster“ auf die Tausendfüßler zu schießen, die sich zum unteren Bildschirmrand hinabschlängeln, um eine möglichst hohe Punktzahl zu erzielen. Das Spielfeld ist mit zufällig platzierten Pilzen übersät und der schnell herabsinkende Hundertfüßer ändert die Richtung, wenn er auf einen Pilz trifft. Wenn ein Segment des Tausendfüßlers abgeschossen wird, wird das Segment zerstört und an seiner Stelle erscheint ein Pilz. Anschließend zerfällt der Tausendfüßler in zwei kleinere Tausendfüßler mit jeweils eigenem Kopf und setzt seinen Abstieg fort. Spieler können den Bug Blaster sowohl vertikal als auch horizontal bewegen, allerdings nur im unteren Fünftel des Spielfeldes. Pilze können auch geschossen werden, um Punkte zu sammeln und blockierte Bereiche freizumachen. Sobald ein Tausendfüßler den unteren Rand des Bildschirms erreicht, beginnt er sich wieder nach oben zu schlängeln, bleibt aber im unteren Bereich des Spielfelds in der Nähe des Bug Blasters des Spielers. Darüber hinaus gibt jeder Tausendfüßler, der den unteren Rand des Bildschirms erreicht, ohne abgeschossen zu werden, seinen Schwanzteil frei, der dann zu einem neuen Kopf wird. Im Laufe der Zeit betreten auch andere neue Köpfe den Bildschirm aus den unteren Ecken des Spielfelds. In der ersten Welle erscheinen auch sich zufällig bewegende Spinnen. Spinnen können alle Pilze zerstören, über die sie sich bewegen, wodurch viele Pilzziele für einen Spieler eliminiert werden. Wenn der Bug Blaster und eine Spinne kollidieren, werden beide zerstört. Die Spinne bewegt sich entweder in einem 45-Grad-Winkel oder vertikal auf und ab, niemals einfach nach links oder rechts wie der Tausendfüßler.
Player layout in our catalog: 1P.
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Open Play on this page to start Centipede (revision 4). Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.
Guide: Centipede (revision 4)
Was Centipede von Ihnen will
Centipede (Revision 4, Atari, 1980/81) ist ein vertikaler Einzelbildschirm-Bug-Shooter: Steuern Sie den Bug Blaster, schießen Sie auf den Tausendfüßler, der sich auf Sie zuschlängelt, und kümmern Sie sich um Spinnen, Flöhe und Skorpione, bevor sie den Abspann beenden. Priorität hat Ehrlichkeit vor Spray. Lernen Sie die Pilzfeldgeometrie und Segmentaufteilungen kalt – fügen Sie spätere vertikale Shmup-Gewohnheiten nicht blind ein. Beruhige die ersten Wellen, bis das Spinnen-Timing erzählbar ist; Bug Chrome ist eine Verpackung, keine kostenlosen Smart Bombs.
Erste Minuten in Centipede
Erste Wellen: Machen Sie eine Schießbahn durch Pilze frei, schießen Sie auf den Kopf des Tausendfüßlers, wenn Sie können, und beobachten Sie, wie die Spinne hüpft, bevor Sie campen. Schalten Sie den Computer einmal aus und wieder ein, damit Atari Chrome nicht mehr wie ein späterer Bug-Shooter aussieht. Frühe Tafeln lehren die Centipede-Grammatik: geplante Pilzbearbeitungen vor Sprührouten, die mitten in der Welle absterben, wenn sich Flöhe und Skorpione dichter stapeln.
Kernsysteme in Centipede
Bug Blaster, Centipede-Segmente/Splits, Pilze, Spinne, Floh, Skorpion, Leben/Fortsetzung und Centipede-UI definieren die Systeme. Bei der Fähigkeit geht es darum, das Feld unter dem Druck mehrerer Insekten zu verwalten – nicht zu sprühen, während eine Spinne Sie von unten frisst. Überprüfen Sie nach dem Fortfahren die Pilzdichte erneut, bevor Sie erneut Rennen fahren. Halten Sie vor der zweiten Welle eine Ein-Satz-Prioritätsregel ein (Spinne vs. Kopf vs. Floh).
Punktestand, Fortsetzungen und Ressourcen in Centipede
Die Welle räumt ab und das Überleben punktet für den Lauf. Die Treffersteuer geht weiter. Fortsetzungen sind Münzen. Weniger Paniksprays und weniger ignorierte Spinnen halten die Credits am Leben. Das ewige Farmen früher Wellen, ohne den dichteren Multi-Bug-Druck zu lesen, lässt Revision 4 immer noch ungelesen. Fortschritt ist Atari-Chrom, der auf späteren Boards keine Death-Loops mehr mitten in der Welle erzwingt.
Fehler, die in Centipede Credits verbrennen
Sprühen, ohne eine Spur freizumachen, die Spinne ignorieren, unkontrolliert Flöhe mit Pilzen überschwemmen lassen, auf dem Tausendfüßler einen Tunnel bauen, während ein Skorpion das Feld vergiftet, und einfrieren, bis das Spielfeld die Burn Credits füllt. Das Aus- und Wiedereinschalten mitten in der Neigung ohne Plan verbrennt einen weiteren Kredit. Nächstes Guthaben: Zuerst die Spur, dann die Spinne – Schluss mit dem Mash-Tourismus für Insektenszenen und Multi-Bedrohungs-Panik auf späteren Atari-Boards.
Nächste Schritte nach Centipede
Wenn Centipede-Wellen ohne ständigen Tod von Spinnen klar sind, vergleichen Sie Millipede bewusst und kehren Sie dann mit Feldmanagementübungen in Revision 4 zurück. Spielen Sie weiter, bis Panikspray-Leerungen die Sitzungen mitten in der Welle auf späteren Boards nicht mehr beenden. Die Bug-Shooter von Cousin Atari helfen, da sich der Kontrast nach Centipede wie automatisch anfühlt – und nicht als Flucht vor Feldern, in denen man immer noch vor Chrom friert. Reinigen Sie eine volle Welle sorgfältig, bevor Sie erneut Kosmetikspray verwenden.
Sources cited below under Further reading.
Cabinet dossier
Centipede (revision 4) is filed in our catalog as a 1980 release.
Player layout on this cabinet: 1P.
Genre tags on Classic Arcade Games: Shooter.
Credit line lists Atari as developer.
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How to play Centipede (revision 4) online
- Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
- USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
- On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
- Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Studio notes — Atari
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Questions about Centipede (revision 4)
Can I play Centipede (revision 4) free in a browser?
Yes. Classic Arcade Games hosts Centipede (revision 4) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.
What controls does Centipede (revision 4) support?
Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
Are there other games in the same series as Centipede (revision 4)?
Yes — related series cabinets on this site include Multipede (Centipede/Millipede multigame kit). Each has its own play page with the same browser emulator path.
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