Dig Dug II (New Ver.)

Dig Dug II (New Ver.)

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Konsole
Arcade
Veröffentlichung
1985
Spieler
2P alt
Entwickler
Namco

Über Dig Dug II (New Ver.)

Vor 41 Jahren veröffentlichtes Arcade-Videospiel: Dig Dug II (c) 1985 Namco. Für diese Fortsetzung des Klassikers „Dig Dug“ aus dem Jahr 1982 änderte Namco die Perspektive des Spiels von einer seitlichen Schnittansicht zu einer Overhead-Perspektive. Die Action findet nun auf einer Reihe kleiner Inseln statt, das Gameplay selbst ist weitgehend vom Vorgänger übernommen, wobei Dig Dug immer noch von den „Pookas“ (runden, brillentragenden roten Feinden) und den „Fygers“ (grünen, feuerspeienden Drachen) gejagt wird. Wie im ersten Spiel ist Dig Dug immer noch mit einer Pumpe bewaffnet, die es ihm ermöglicht, die Feinde aufzublasen und zum Platzen zu bringen. Für die Fortsetzung ist er allerdings auch mit einem Presslufthammer bewaffnet. Dies kann an den runden Erdnägeln, die auf jeder Insel verteilt sind, genutzt werden, um Verwerfungslinien im Boden zu erzeugen und zu verbinden. Wenn beide Enden eines Verwerfungssystems das Wasser erreichen, versinkt der von ihnen umgebene Boden im Ozean und tötet alle Lebewesen darauf, einschließlich Dig Dug selbst, wenn er auf dem zerstörten Landabschnitt steht. Die Pookas und Fygers können in fester Monsterform keine Verwerfungslinien überschreiten, aber wie im ersten Spiel können sie eine Geisterform annehmen und sich bewegen, wohin sie wollen. Sobald drei Landstücke von einer Insel abgeschnitten wurden, erscheint irgendwo auf dem verbleibenden Land ein Bonusgemüse, das für zusätzliche Punkte gegessen werden kann. Wenn nur noch ein, zwei oder (in späteren Runden) drei Feinde auf der Insel verbleiben, begeben sie sich schließlich zum Rand der Insel und springen ins Wasser, töten sich selbst und kosten den Spieler Punkte. - TECHNISCH - Spiel-ID: D2 Haupt-CPU: Motorola M6809 (@ 1,536 MHz) Sound-CPU: Motorola M6809 (@ 1,536 MHz) Soundchips: Namco 8-Kanal WSG

Player layout in our catalog: 2P alt.

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Open Play on this page to start Dig Dug II (New Ver.). Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.

Cabinet dossier

Dig Dug II (New Ver.) is filed in our catalog as a 1985 release.

Player layout on this cabinet: 2P alt.

Genre tags on Classic Arcade Games: Maze.

Credit line lists Namco as developer.

Screenshots

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How to play Dig Dug II (New Ver.) online

  • Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
  • USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
  • On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
  • Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.

Studio notes — Namco

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Can I play Dig Dug II (New Ver.) free in a browser?

Yes. Classic Arcade Games hosts Dig Dug II (New Ver.) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.

What controls does Dig Dug II (New Ver.) support?

Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.

Are there other games in the same series as Dig Dug II (New Ver.)?

Yes — related series cabinets on this site include Dig Dug (rev 2), Dig Dug (Gakken). Each has its own play page with the same browser emulator path.

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