Chuugokuryuu 2001 [Dragon World 2001] (V100 02/21/01 16:05:16, Japan)

Chuugokuryuu 2001 [Dragon World 2001] (V100 02/21/01 16:05:16, Japan)

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Konsole
Arcade
Veröffentlichung
2001
Spieler
1P

Über Chuugokuryuu 2001 [Dragon World 2001] (V100 02/21/01 16:05:16, Japan)

IGS PGM-Wagen. vor 25 Jahren veröffentlicht: Dragon World 2001 (c) 2001 IGS [International Game System]. - TRIVIA - Veröffentlicht im Februar 2001.

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Guide: Chuugokuryuu 2001 [Dragon World 2001] (V100 02/21/01 16:05:16, Japan)

Was Dragon World 2001 von Ihnen will

Chuugokuryuu 2001 / Dragon World 2001 (IGS, V100 21.02.01, Japan, PGM) ist ein IGS-Puzzle/Mahjong-angrenzender Dragon World-Eintrag: übersichtliche Spielbretter nach V100-Regeln mit Drachenwelt-Präsentation. Ihre Aufgabe ist die rechtliche Klarstellung dieses Dumps vom Februar 2001 – die fortlaufende Nummerierung löst Layouts nicht automatisch auf. Lernen Sie die Regeln des V100-Boards kennen, bevor Sie Geschwindigkeitstourismus betreiben. Betrachten Sie Dragon World 2001 als eine IGS-Rätselprüfung auf PGM, nicht als ein Kampfspiel mit Drachen.

Erste Minuten in Dragon World 2001

Erste Boards: Machen Sie nur legale Clears, beobachten Sie den Reflow und lernen Sie die V100-Benutzeroberfläche kennen, bevor Sie Hochgeschwindigkeitsrouten erfinden. Soft-Fortfahren nach Soft-Locks, während sich die Öffnungen auf dem PGM-Dump erwärmen. Frühe Tafeln lehren die V100-Grammatik – überstehen Sie saubere Clearings, bevor Sie den Hochgeschwindigkeits-Kettentourismus durch jedes malerische Drachenfeld erfinden.

Kernsysteme in Dragon World 2001

Match/Clear-Regeln wie bei Dragon World 2001, Timer, Board-Reflow, Fortsetzungen und PGM V100-Macken definieren die Systeme. Bei der Tiefe handelt es sich um geplante Räumungen, die Ausgänge freigeben – und nicht darum, jede glänzende Gruppe in eine Soft-Lock-Situation zu stürzen. Versionszeitstempel 21.02.01 ist die Karte; Ältere Gewohnheiten aus der Drachenwelt können irreführend sein. Power-Ups, falls vorhanden, sind seltene Werkzeuge.

Spielstand, Fortsetzungen und Ressourcen in Dragon World 2001

Durch Abschlüsse und Etappenfortschritt wird der Lauf gewertet; Die Steuer auf Soft-Locks und Timeouts bleibt bestehen. Wird beim Lernen fortgesetzt. V100 ist in Ordnung. Die Erweiterung bedeutet weniger Paniktipps und weniger ignorierte Ausstiegswege. Das ewige Farmen einfacher Boards ohne dichtere V100-Layouts lässt Chuugokuryuu 2001 immer noch ungelesen. Fortschritt sind Tafeln, die man erzählen kann, nicht ein glückliches Drachenketten-Highlight.

Fehler, die in Dragon World 2001 Credits verbrennen

Common Dragon World 2001 schlägt fehl: illegale Taps; Soft-Lock-Gier; blindes Importieren älterer Dragon World-Timings; Panik, wenn der Timer abläuft; und die gleiche schlechte Boardform ohne einen neuen Ausstiegsplan fortzusetzen. Nächstes Guthaben: Nur legale Freigaben, Ausgänge verlassen – Stoppen Sie den Soft-Lock-Tourismus auf späteren V100-Boards.

Nächste Schritte nach Dragon World 2001

Wenn V100-Boards ohne ständige Soft-Locks gelöscht werden, vergleichen Sie andere IGS Dragon World-/Chuugokuryuu-Einträge gezielt auf Regelabweichungen und kehren Sie dann mit Hinweisen zum Ausgangspfad zurück. Spielen Sie weiter, bis die Panik-Softlocks aufhören, jedes Guthaben in der Mitte des Bretts zu beenden. Cousin-IGS-Rätsel helfen, da sich der Kontrast nach dem Löschen früher V100 automatisch anfühlt – und nicht wie ein Ausweg aus Layouts, die man immer noch durcheinander bringt. Machen Sie ein komplettes Board vorsichtig langsam frei, bevor Sie erneut Speed-Chain-Routen verfolgen.

Sources cited below under Further reading.

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Are there other games in the same series as Chuugokuryuu 2001 [Dragon World 2001] (V100 02/21/01 16:05:16, Japan)?

Yes — related series cabinets on this site include Dragon World (World, V040O), Dragon World II. Each has its own play page with the same browser emulator path.

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