Garou - Mark of the Wolves (NGM-2530)

Garou - Mark of the Wolves (NGM-2530)

Powered by EmulatorJS · Arcade

Konsole
Arcade
Veröffentlichung
2000
Spieler
2P sim
Entwickler
SNK

Über Garou - Mark of the Wolves (NGM-2530)

SNK Neo-Geo MVS-Wagen. vor 27 Jahren veröffentlicht: Garou – Mal der Wölfe (c) 1999 SNK. Garou: Mark of the Wolves ist ein Eins-gegen-Eins-Kampfspiel und der 9. Titel in der Fatal Fury-Reihe von SNK. Zehn Jahre nach dem Tod des Verbrecherbosses Geese Howard ist die Stadt Southtown nun ein friedlicher Ort, was ihr den Beinamen „Zweite Südstadt“ eingebracht hat. Es entsteht ein neues Kampfturnier namens King of Fighters: Maximum Mayhem, an dem mehrere Charaktere teilnehmen, die mit Kämpfern aus früheren „King of Fighters“-Turnieren verwandt sind. Das Spiel verfügt über 12 Charaktere und verzichtet auf den Flugzeugwechsel-Stil seiner Vorgänger und stattdessen auf Standardkämpfe mit nur einem Flugzeug. Garou führte die „Tactical Offense Position“ (T.O.P.) ein, einen speziellen Bereich auf der Lebensanzeige des Kämpfers. Wenn die Anzeige diesen Bereich erreicht, gelangt der Charakter in den T.O.P. Modus, der ihnen die Möglichkeit gibt, T.O.P. Angriff, allmähliche Lebenserholung und erhöhter Angriffsschaden. Das Spiel führte außerdem das Just Defend-System ein, das Spieler belohnt, die einen Angriff im letzten Moment erfolgreich abwehren, indem es ihnen eine kleine Menge an Gesundheitswiederherstellung und die Möglichkeit gewährt, sofort einen Gegenangriff aus der Blockbetäubung heraus durchzuführen. Wenn Spieler alle Runden mit einem AAA-Rang gewinnen, treffen sie auf den Boss „Kain R. Heinlein“, dessen Sieg ein besonderes Ende freischaltet. Wenn die AAA-Anforderungen nicht erfüllt sind, wird Grant der Endgegner sein und es wird kein besonderes Ende geben. Darüber hinaus müssen die Spieler vor Grant gegen einen Mittelboss antreten, der, je nachdem, welchen Charakter der Spieler verwendet, ein beliebiger Charakter aus der Besetzung des Spiels sein kann. - TECHNISCH - Läuft auf der SNK-Hardware „Neo-Geo MVS“. Spiel-ID: NGM-253

Player layout in our catalog: 2P sim.

If you are exploring by feel rather than by title, jump from the tags above into the matching genre rooms, or return to the Arcade hall for the full wall.

Open Play on this page to start Garou - Mark of the Wolves (NGM-2530). Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.

Guide: Garou - Mark of the Wolves (NGM-2530)

Was Garou: Mal der Wölfe von dir will

Garou: Mark of the Wolves ist ein Kämpfer mit Füßen: Besondere Ehrlichkeit, Anti-Luft-Blicke und Raumkontrolle entscheiden über Spiele mehr als Knopfpanik. Ihre Aufgabe besteht darin, Jump-Ins zu lesen, bevor Sie einen Feuerball werfen – indem Sie jedes Special zu einem Punisher zerkleinern, der die Runden schnell leert. Kaufen Sie weiterhin Luftabwehrkompetenz, keine kostenlosen Siege. Garou belohnt geduldige Stupser und geplante Sonderangebote statt Schminkartikeln mitten im Schnaufen. Gewinne Spiele mit der nötigen Gelassenheit; Das Chrom verkauft das Erbe von SNK Fatal Fury, aber die Prüfung erfolgt in Timing-Fenstern in der Mitte des Bildschirms.

Erste Minuten in Garou: Mal der Wölfe

Sperren Sie einen Hauptcharakter für viele Credits – Rock, Terry oder einen klareren Mitteltoncharakter, wenn Sie mit dem Tempo des Systems noch nicht vertraut sind. Geben Sie die ersten Credits nur für Luftabwehr und Walk-Ins unter Garous Geschwindigkeit aus; Ignoriere ausgefallenes, endloses Gerede, bis die Verteidigung langweilig wird. Lernen Sie T.O.P. Aktivierungsfenster, wie in Ihrem ROM zugeordnet; Werfen Sie es nicht jedes Mal weg, wenn Sie aufwachen, wenn Sie Angst haben. Whiff Punish ist hier das Evangelium und wird mehr Credits einbringen als jede Combo im Anziehungsmodus. Üben Sie in ruhigen Runden das Just-Defendieren und Bremsen, bevor Sie Highlight-Routen gegen die CPU-Leiter erfinden.

Kernsysteme in Garou: Mal der Wölfe

SPITZE. Gauge, Just Defensive und Brake Tools wie abgebildet, Specials, Würfe und Footsies definieren Garou. Würfe schlagen klebrige Blocker, wenn Sie Reichweite gewinnen; Sie sind kein Ersatz für das Erlernen von Stöcken. Fördert weiterhin die Vermittlung von Kompetenzen gegen die CPU-Leiter und später gegen menschliche Rivalen. Muster bestrafen Jump-Ins und unsichere Specials im Block. Die Verteidigung eröffnet die stilvollen Routen, die die Besetzung verspricht – T.O.P. ist eine Belohnung für Öffnungen, kein Panikknopf, der Ihren Zug löscht, wenn Sie ihn in eine blockierte Reihe stecken. Ein Hauch von Respekt unterscheidet Spieler, die Runden behalten, von Spielern, die sie leihen.

Spielstand, Fortsetzungen und Ressourcen in Garou: Mark of the Wolves

Rundensiege mit T.O.P. Ausgaben für Bestätigungen schlagen Vanity Dumps, die wie ein Anziehungsmodus aussehen, und verlieren trotzdem die Runde bei einer Bestrafung. Wird fortgesetzt, während die Luftabwehr langweilig wird; Schneiden Sie sie ab, sobald Jump-Ins und Wakeup Mash aufhören, Ihre Credits zu beenden. Pride Runs brauchen zunächst eine langweilige Verteidigung. Erweitert die Follow-Punktzahl, wenn vorhanden – Gelassenheitsrunden sind besser als das Farmen des ersten Kämpfers für immer für Highlight-Walzen, die immer noch in Uppercuts springen.

Fehler, die in Garou: Mark of the Wolves Credits verbrennen

Sprungsucht, T.O.P. Jedes Mal beim Aufwachen, Specials im Block, Charaktertourismus bei jedem Credit und das Ignorieren von Wurftechniken sind klassische Garou-Fehler. Sperren Sie einen Hauptangriff, zuerst die Luftabwehr, bestrafen Sie den Block und geben Sie T.O.P. aus. nur bei echten Eröffnungen, die Sie durch einen Stoß oder einen Hauch verdient haben. Fatal Fury-Kosmetika sind keine Abkürzung über Footsies hinaus und die CPU sammelt solange Freirunden, bis Sie aufhören zu springen. Panik ins Nichts zu bremsen ist immer noch eine verbrauchte Ressource.

Nächste Schritte nach Garou: Mark of the Wolves

„Real Bout Fatal Fury Special“ ist ein früheres SNK der Lane-Ära, wenn Garous Geschwindigkeit Sie zunächst überwältigt – nützlich, um die Luftabwehr in einer langsameren Verfassung neu zu erlernen. Samurai Shodown II ist ein Waffen-Footsies mit ähnlichem Hauch-Respekt-Evangelium in verschiedenen Entfernungen. Der King of Fighters ’98 ist Team SNK ohne T.O.P. Wenn Sie nach Solo-Garou-Lese- und Schreibkenntnissen suchen, bleiben Sie bei diesem ROM hängen und benötigen eine neue Prüfung.

Sources cited below under Further reading.

Cabinet dossier

Garou - Mark of the Wolves (NGM-2530) is filed in our catalog as a 2000 release.

Player layout on this cabinet: 2P sim.

Genre tags on Classic Arcade Games: Fighting, Arcade.

Credit line lists SNK as developer.

Screenshots

Garou - Mark of the Wolves (NGM-2530)-Screenshot 1Garou - Mark of the Wolves (NGM-2530)-Screenshot 2Garou - Mark of the Wolves (NGM-2530)-Screenshot 3Garou - Mark of the Wolves (NGM-2530)-Screenshot 4Garou - Mark of the Wolves (NGM-2530)-Screenshot 5Garou - Mark of the Wolves (NGM-2530)-Screenshot 6

Automaten daneben

Nearby cabinets you may also open from this hall (each on its own play page):Real Bout Fatal Fury 2 - The Newcomers / Real Bout Garou Densetsu 2 - The Newcomers (NGM-2400), Real Bout Fatal Fury / Real Bout Garou Densetsu (NGM-095 ~ NGH-095), Real Bout Fatal Fury Special / Real Bout Garou Densetsu Special, Fatal Fury Special / Garou Densetsu Special (NGM-058 ~ NGH-058, set 1), Fatal Fury: Wild Ambition (rev.A), Fatal Fury - King of Fighters / Garou Densetsu - Shukumei no Tatakai (NGM-033 ~ NGH-033), Fatal Fury 2 / Garou Densetsu 2 - Arata-naru Tatakai (NGM-047 ~ NGH-047), Fatal Fury 3 - Road to the Final Victory / Garou Densetsu 3 - Haruka-naru Tatakai (NGM-069 ~ NGH-069), The King of Fighters '98 - The Slugfest / King of Fighters '98 - Dream Match Never Ends (NGM-2420), The King of Fighters '99 - Millennium Battle (NGM-2510), Neo-Geo Cup '98 - The Road to the Victory, Zupapa!

Explore more on this site

How to play Garou - Mark of the Wolves (NGM-2530) online

  • Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
  • USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
  • On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
  • Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Can I play Garou - Mark of the Wolves (NGM-2530) free in a browser?

Yes. Classic Arcade Games hosts Garou - Mark of the Wolves (NGM-2530) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.

What controls does Garou - Mark of the Wolves (NGM-2530) support?

Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.

Are there other games in the same series as Garou - Mark of the Wolves (NGM-2530)?

Yes — related series cabinets on this site include Real Bout Fatal Fury 2 - The Newcomers / Real Bout Garou Densetsu 2 - The Newcomers (NGM-2400), Real Bout Fatal Fury / Real Bout Garou Densetsu (NGM-095 ~ NGH-095), Real Bout Fatal Fury Special / Real Bout Garou Densetsu Special, Fatal Fury Special / Garou Densetsu Special (NGM-058 ~ NGH-058, set 1), Fatal Fury: Wild Ambition (rev.A), Fatal Fury - King of Fighters / Garou Densetsu - Shukumei no Tatakai (NGM-033 ~ NGH-033), Fatal Fury 2 / Garou Densetsu 2 - Arata-naru Tatakai (NGM-047 ~ NGH-047), Fatal Fury 3 - Road to the Final Victory / Garou Densetsu 3 - Haruka-naru Tatakai (NGM-069 ~ NGH-069). Each has its own play page with the same browser emulator path.

Further reading

Dieses Retro-Spiel einbetten

Kopiere den iframe-Code unten, um dieses Spiel auf deiner Website einzubetten.

<iframe src="https://de.classicarcade.games/games/arcade/garou?embed=1" width="800" height="600" allowfullscreen allow="gamepad; autoplay; fullscreen"></iframe>