Karnov (US, rev 6)

Karnov (US, rev 6)

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Konsole
Arcade
Veröffentlichung
1987
Spieler
2P alt

Über Karnov (US, rev 6)

Vor 39 Jahren veröffentlichtes Arcade-Videospiel: Karnov (c) 1987 Data East USA, Inc. Veröffentlichung in Nordamerika. In Japan entwickeltes Spiel. Weitere Informationen finden Sie in der Originalversion. Diese US-Version enthält: * Mehr Feinde. * Der Strauß in Level 1. * Die roten Schlangen. * Diese Version bringt Sie voran, wenn Sie trödeln, indem sie unbesiegbare Pflanzen, die auf Sie schießen, und rote Schlangen fallen lässt, wenn Sie Ihre Leiter hochstellen – das passiert in der japanischen Version nicht. * Wenn Sie Bumerang oder Flamme verwenden, kehren Sie nach dem Aufbrauchen zu Ihrem ursprünglichen Dreifachfeuer zurück (in der japanischen Version kehren Sie zum Basis-Einzelfeuer zurück). * Einige der Platzierungen sind bei den zufällig ausgewählten Gegenständen unterschiedlich.

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Guide: Karnov (US, rev 6)

Was Karnov von Ihnen will

Karnov (Data East) ist ein Plattform-/Shoot-Cab: Klare Etappen mit Routenehrlichkeit und Feuerball-Blicken, bevor es leer weitergeht. Route Ehrlichkeit schlägt Mash. Lernen Sie Karnov Windows kalt – fügen Sie Ghosts ’n Goblins-Diagramme nicht blind ein – die Feuerball- und Bühnenskripte sind ihre eigene Prüfung. Beruhigen Sie die ersten Phasen, bis das Timing des Feuerballs erzählbar ist. Karnov Chrome ist Verpackung, nicht freie Unverwundbarkeit oder freie Bühnenfreigaben auf jedem Brett für Eitelkeitssprünge in jede Grube, während ein Treffer das Leben beendet.

Erste Minuten in Karnov

Lernen Sie auf der ersten Stufe das Feuer-Timing und Sprungbögen, bevor Sie Heldenstürme ohne Blick erfinden. Bevorzugen Sie Atemzüge aus mittlerer Entfernung gegenüber punktuellem Pürieren in Packungen. Sammeln Sie Gegenstände ein, wenn die Fahrspur frei ist. Sich durch Spitze zu stürzen, um Eitelkeit zu erlangen, ist teuer. Frühe Stadien sind Abstandslabore unter Zirkuskleidung. Eine saubere Strecke mit verbleibender Gelassenheit übertrifft drei Freeze-Aim-Todesversuche, die aggressiv aussahen, bis ein Flieger von oben eintraf.

Kernsysteme in Karnov

Feueratemangriffe, Sprünge, Power-Ups, feindliche Skripte und Mid-/Boss-Muster definieren Karnov. Die Finanzierung der Phasen wird fortgesetzt, wenn spätere Karten knapper werden. Erreichen Sie Werkzeuge besser als klebrige Packungen, wenn Sie Platz gewinnen; Sie sind kein Ersatz für Bewegung. Bosse bestrafen Gier offen, nachdem Sie jede Abholung übersprungen haben. Survival-Abstandstore ermöglichen jede Strongman-Fantasie, die das Kabinett verkauft. Mash-Religionen sind immer noch leere Leben mit zusätzlicher Flammenanimation unter Data East-Dichte.

Partitur, Fortsetzungen und Ressourcen in Karnov

Die Bühne wird mit verbleibenden Leben geräumt, der Nesttourismus schlägt sich, der Ressourcen vor der nächsten Tür leert. Wird fortgesetzt, während sich die Feuerbeherrschung aufbaut; Schneiden Sie sie ab, sobald der Massenmord aus nächster Nähe aufhört. Der Score wartet, bis die Überlebenswege unter Druck langweilig werden. Erweitert den Follow-Score, wenn vorhanden – saubere Zirkusrouten schlagen Farming-Stufe eins für immer für Vanity-Kills, die einem Flyer immer noch zum Opfer fallen.

Fehler, die in Karnov Kredite verbrennen

Das direkte Zusammenstoßen von Gruppen, das Ignorieren von Flyern, das Ergreifen von Gier durch Spitze und das Eintreten in Bossgegner mit leeren Händen sind klassische Karnov-Fehler. Stechen Sie mit Feuerreichweite, springen Sie mit Absicht, bewahren Sie starke Spielzeuge für Türen und Bosse auf. Strongman-Kunst wird ein verschwendetes Power-Up nicht wieder auffüllen. Indem Data East jedes Nest wie einen Knopftest behandelt, sammelt es den nächsten Kredit auf diesem Board.

Nächste Schritte nach Karnov

Ghosts ’n Goblins ist Capcom-Plattformkompetenz, wenn sich Karnovs Feuerball-Ehrlichkeit immer noch weich anfühlt – lernen Sie Hazard Peeks dort zuerst neu. Wonder Boy hält Sega-Plattform-Gesellschaft warm. Adventure Island ist Hudson, sobald die Ehrlichkeit des Karnov-Sprungs endlich erhalten bleibt und Sie dichteren Fruchtstress anstelle von Karnov-Brettern wünschen. Die Wasserfälle sinken, sobald die panischen Sprünge mitten in der Lücke aufhören. Schaffen Sie eine sorgfältige Etappe, bevor die Eitelkeitssprünge in den dichteren Data East-Schränken zurückkehren.

Sources cited below under Further reading.

Cabinet dossier

Karnov (US, rev 6) is filed in our catalog as a 1987 release.

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Karnov (US, rev 6)-Screenshot 1Karnov (US, rev 6)-Screenshot 2Karnov (US, rev 6)-Screenshot 3Karnov (US, rev 6)-Screenshot 4Karnov (US, rev 6)-Screenshot 5Karnov (US, rev 6)-Screenshot 6

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How to play Karnov (US, rev 6) online

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  • On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
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Studio notes — Data East Corporation

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Can I play Karnov (US, rev 6) free in a browser?

Yes. Classic Arcade Games hosts Karnov (US, rev 6) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.

What controls does Karnov (US, rev 6) support?

Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.

Are there other games in the same series as Karnov (US, rev 6)?

Yes — related series cabinets on this site include Karnov (handheld). Each has its own play page with the same browser emulator path.

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