The King of Fighters 2000 (NGM-2570 ~ NGH-2570)

The King of Fighters 2000 (NGM-2570 ~ NGH-2570)

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Konsole
Arcade
Veröffentlichung
2000
Spieler
2P sim

Über The King of Fighters 2000 (NGM-2570 ~ NGH-2570)

SNK Neo-Geo MVS-Wagen. vor 26 Jahren veröffentlicht: Der König der Kämpfer 2000 (c) 2000 SNK. 34 Charaktere und das beliebte Stürmersystem warten darauf, ausgewählt zu werden, um gemeinsam den mächtigen Zero und seinen unglaublichen Klingenmantel zu besiegen! - TECHNISCH - Läuft auf der SNK-Hardware „Neo-Geo MVS“. Spiel-ID: NGM-257 [SNK MVS Neo-Geo Controls] 2 Spieler – 4 Knöpfe pro Spieler. [JOYSTICK] 8-Wege, [A] Schwacher Schlag, [B] Schwacher Tritt, [C] Starker Schlag, [D] Starker Tritt - TRIVIA - Veröffentlicht im Juli 2000. Über Ramon: Dieser Charakter wurde mit Blick auf einen der wichtigsten Märkte von Neo-Geo entworfen: Südamerika. Er ist ein kräftiger, maskierter Wrestler, der knifflige Body-Slam-Moves anwendet. Diese drei Punkte bilden das Hauptkonzept hinter der Erschaffung von Ramon. Ramons damaliger Designer liebte Pro-Wrestling-Kampfbewegungen, und wir erinnern uns, dass er diese sorgfältig studierte. Die Früchte dieser Arbeit kristallisierten sich in der Lucha Dolore, bekannt als Ramon, heraus. Mit seiner Verwendung von „Lucha Libre“-Bewegungen und nicht denen des traditionellen „Pro-Wrestlings“ hofft das Team, dass Sie die Liebe zum Detail, die Intensität und den Enthusiasmus von Ramons Designer zu dieser Zeit genießen können.

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Guide: The King of Fighters 2000 (NGM-2570 ~ NGH-2570)

Was The King of Fighters 2000 von Ihnen will

Der King of Fighters 2000 (SNK) ist ein Kampfflugzeug gegen ein Team: Gewinnen Sie Spiele mit Teamehrlichkeit und Luftangriffen, bevor es leer weitergeht. Ehrlichkeit im Team ist wichtiger als Masche. Lernen Sie KOF 2000 Windows kalt – fügen Sie KOF ’99-Charts nicht blind ein – der Stürmer und spezielle Skripte sind ihre eigene Prüfung. Ruhige erste Spiele, bis das Anti-Luft-Timing erzählbar ist; Bei kof2000 chrome handelt es sich um eine Verpackung, nicht um kostenlose Siege oder kostenlose Match-Clears bei jedem Kampf für Vanity-Specials ins Leere, während ein Zähler die Runde beendet.

Erste Minuten in The King of Fighters 2000

Sichern Sie sich ein Team aus drei Spielern plus Stürmer für viele Credits, bevor Sie den Kadertourismus erfinden. Geben Sie frühe Credits für Luftabwehr und einfache Bestätigungen unter der Geschwindigkeit von 2000 aus. Erfahren Sie, wann ein Stürmeranruf strafbar ist; Das Abgeben von Assists an einen trainierten Spieler ist kostenlos. Ignorieren Sie ausgefallenes, endloses Gerede, bis die Verteidigung langweilig wird. Ein sauberer Lauf mit verbleibender Gelassenheit schlägt drei Jump-in-Todesfälle, die bis zum Eintreffen der Luftabwehr wie ein Anziehungsmodus aussahen.

Kernsysteme in The King of Fighters 2000

Teamreihenfolge, Active Striker-Calls, Specials, Würfe und Footsies definieren KOF 2000. Der Fund-Matchup-Speicher wird fortgesetzt, wenn die Rangliste enger wird. Stürmer sind Werkzeuge zur Bestätigung und zum Druck – keine Panikknöpfe. Muster bestrafen Jump-Ins und unsichere Specials im Block. Die Verteidigung eröffnet die stilvollen Routen, die die Besetzung verspricht. Ein Hauch von Respekt gilt immer noch, wenn der Assist-Counter beeindruckend aussieht – die Erholung spielt keine Rolle bei der Stürmer-Kosmetik.

Spielstand, Fortsetzungen und Ressourcen in The King of Fighters 2000

Matchsiege mit Stürmern, die für Bestätigungen aufgewendet wurden, schlagen Vanity Dumps, die wie Demos aussehen, und verlieren trotzdem gegen eine Bestrafung. Wird fortgesetzt, während die Luftabwehr langweilig wird; Cut them Once Jump-Ins und Wakeup Striker Mash Stop Abspann. Pride Runs brauchen zunächst eine langweilige Verteidigung. Erweitert den Follow-Score, wenn er vorhanden ist – Gelassenheitsteams sind besser als das Farmen des ersten Kaders für immer, um Highlight-Assists zu erhalten, die immer noch in einen Wurf münden.

Fehler, die in „The King of Fighters 2000“ den Abspann verbrennen

Sprungsucht, Stürmer-Spam beim Aufwachen, Specials beim Blockieren, Teamtourismus bei jedem Credit und das Ignorieren von Wurftechnikern sind klassische KOF 2000-Fehler. Sperren Sie einen Trupp mit der Luftabwehr zuerst, bestrafen Sie den Block und rufen Sie Stürmer nur bei echten Öffnungen auf. Active Striker-Spielzeuge sind keine Abkürzung über Füßlinge hinaus. Panikhilfen ins Nichts sind immer noch eine verbrauchte Ressource mit einer langen Genesung.

Nächste Schritte nach The King of Fighters 2000

KOF ’99 ist SNK-Stürmerkompetenz, wenn sich die Stürmer-Ehrlichkeit von KOF 2000 immer noch schwach anfühlt – lernen Sie dort zuerst die Anti-Air-Peeks neu. KOF ’98 sorgt für warme Gesellschaft des SNK-Teams. KOF 2001 ist SNK, sobald die Ehrlichkeit des KOF 2000-Teams endlich Bestand hat und Sie eine dichtere Stürmerbeanspruchung anstelle von KOF 2000-Boards wünschen. Die Zähler fallen, sobald die Panic-Mash-Specials mitten im Kampf aufhören. Gewinnen Sie ein vorsichtiges Spiel, bevor die Schminktisch-Sonderangebote auf dichteren SNK-Schränken zurückkehren.

Sources cited below under Further reading.

Cabinet dossier

The King of Fighters 2000 (NGM-2570 ~ NGH-2570) is filed in our catalog as a 2000 release.

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How to play The King of Fighters 2000 (NGM-2570 ~ NGH-2570) online

  • Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
  • USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
  • On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
  • Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Can I play The King of Fighters 2000 (NGM-2570 ~ NGH-2570) free in a browser?

Yes. Classic Arcade Games hosts The King of Fighters 2000 (NGM-2570 ~ NGH-2570) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.

What controls does The King of Fighters 2000 (NGM-2570 ~ NGH-2570) support?

Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.

Are there other games in the same series as The King of Fighters 2000 (NGM-2570 ~ NGH-2570)?

Yes — related series cabinets on this site include The King of Fighters 2001 (NGM-262?), The King of Fighters 2002 (NGM-2650 ~ NGH-2650), The King of Fighters 2003 (NGM-2710, Export), The King of Fighters '94 (NGM-055 ~ NGH-055), The King of Fighters '95 (NGM-084), The King of Fighters '96 (NGM-214), The King of Fighters '97 (NGM-2320), The King of Fighters '98: Ultimate Match HERO (China, V100, 09-08-23). Each has its own play page with the same browser emulator path.

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