

Amidar
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Über Amidar
Male jedes Rechteck auf dem Bildschirm aus und vermeide dabei patrouillierende Amidars. Durch die Verwendung der eingeschränkten JUMP-Taste werden alle Feinde gleichzeitig zum Springen gezwungen, wodurch ein kurzes Zeitfenster zur Flucht gewährt wird. Der Spielercharakter wechselt zwischen einem Gorilla, der Kokosnüsse frisst, in ungeraden Levels und einer anderen Form in geraden Levels, um die labyrinthbasierten Ziele zu erreichen.
Player layout in our catalog: 2P alt.
If you are exploring by feel rather than by title, jump from the tags above into the matching genre rooms, or return to the Arcade hall for the full wall.
Open Play on this page to start Amidar. Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.
Guide: Amidar
Was Amidar von dir will
Amidar (Konami) ist eine frühe Labyrinthbemalung: Malen Sie Ehrlichkeit, feindliche Blicke und Sprungzeitpunkte entscheiden mehr über die Bretter als der hektische Tourismus. Ihre Aufgabe besteht darin, Patrouillenpfade zu lesen, bevor Sie eine Farblinie festlegen – und dabei jedes leere Segment zu verfolgen, als ob Feinde schnell vergeben würden, wenn Leergut zum Einsatz kommt. Kaufen Sie weiterhin Farbkompetenz, keine kostenlosen Boards. Amidar belohnt kurze Anläufe mit Ausstiegen und geplanten Sprüngen über die Eitelkeitsgier im Vollbildmodus. Klare Tafeln mit verbleibender Gelassenheit; Das Chrom verkauft Zirkusfarbe, aber die Prüfung ist das Konami-Labyrinth, in dem man kalt lernt.
Erste Minuten in Amidar
An Bord lernen Sie eine ruhige Farbschleife, die Kisten schließt, bevor Sie den Full-Grid-Tourismus erfinden. Verlassen Sie einen Fluchtweg, wenn sich eine Patrouille nähert; Sich mitten beim Lackieren in die Enge zu treiben, ist ein Hauch von Tod. Üben Sie den Sprung oder die Spezialausführung wie geplant nur, wenn das Timing korrekt ist. Frühe Boards sind Routenlabore. Ein sauberer Angriff mit verbleibenden Leben schlägt drei Todesfälle in der letzten Kiste, die fast erledigt aussahen, bis die Patrouille eintraf.
Kernsysteme in Amidar
Rasterverfolgung, Rechteckfüllungen, Patrouillengegner, Sprünge/Spezialeinheiten je nach Karte und Brettlayouts definieren Amidar. Leben bestrafen Eile. Die Erinnerung an das Fondsmuster bleibt bestehen, wenn die Vorstände enger werden. Die Punktzahl für große Farben wartet, bis die Überlebenswege ehrlich sind. Auf dem letzten Rechteck bestrafen Streifenpolizisten den Tunnelblick. Survival Clear Order verschließt jede Tierfantasie, die der Schrank verkauft. Zufällige Malreligionen sind immer noch kostenlose Tode mit zusätzlicher Zeilenanimation.
Punktestand, Fortsetzungen und Ressourcen in Amidar
Bretter, die mit zurückgelassenen Menschenleben geräumt wurden, schlugen den Farbtourismus in Patrouillen um. Wird fortgesetzt, während sich die Routenbeherrschung aufbaut; Schneiden Sie sie, sobald die Gier der letzten Box aufhört, den Abspann. Der Score wartet, bis die Überlebensschleifen unter Druck langweilig werden. Erweitert den Folgewert, wenn vorhanden – saubere Bretter schlagen das Farmbrett eins für immer für Vanity-Rechtecke, die immer noch in einer Ecke sterben.
Fehler, die in Amidar Credits verbrennen
Zufälliges Aufspüren, Last-Box-Gier ohne Ausgang, Ignorieren von Patrouillenpfaden und Paniksprünge ohne Plan sind klassische Amidar-Fehler. Mit Flucht malen, Kisten ehrlich verschließen, dann einsammeln. Tierkunst wird eine Ecke, in die Sie sich hineingemalt haben, nicht mildern. Patrouillen als optionale Szenerie zu behandeln, ist die Art und Weise, wie das Kabinett den nächsten Kredit einsammelt.
Nächste Schritte nach Amidar
Pac-Man bietet eine klare Labyrinthordnung ohne Gittermalerei, wenn Sie nach Amidar ähnliche Schleifenkenntnisse wünschen. Q*bert ist Farbdiagramm-Hopping, wenn Sie Pyramiden anstelle von Rechtecken wünschen. Dig Dug ist Schmutzgeometrie, wenn Sie eine Labyrinthsteuer unter einem anderen Verb wünschen, sobald die Amidar-Farbrouten endlich haften und die Gier nach der letzten Box aufhört. Spielen Sie weiter, bis die Panik-Dash-Leerungen die Sitzungen in der Mitte des Bretts in späteren Labyrinthen beenden. Räumen Sie ein ganzes Brett sorgfältig ab, bevor Sie in dichteren Farbschränken erneut nach Schminkkästen suchen.
Sources cited below under Further reading.
Cabinet dossier
Amidar is filed in our catalog as a 1982 release.
Player layout on this cabinet: 2P alt.
Genre tags on Classic Arcade Games: Maze.
Credit line lists Konami as developer.
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How to play Amidar online
- Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
- USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
- On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
- Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Studio notes — Konami
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Questions about Amidar
Can I play Amidar free in a browser?
Yes. Classic Arcade Games hosts Amidar as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.
What controls does Amidar support?
Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
What genre is Amidar on Classic Arcade Games?
Our catalog tags Amidar under Maze. Open those genre rooms from the tags on this page to find more playable cabinets in the same feel.
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