Berzerk (revision RC31A)

Berzerk (revision RC31A)

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Konsole
Arcade
Veröffentlichung
1980
Spieler
2P alt

Über Berzerk (revision RC31A)

Vor 46 Jahren veröffentlichtes Arcade-Videospiel: Berzerk (c) 1980 Stern Electronics. Der Spieler steuert den „Humanoiden“ und muss durch eine Reihe von Roboterräumen navigieren; jeder mit bis zu elf feindlichen Robotern, die mit Lasern abfeuern. Der Humanoide kann entweder durch einen einzelnen Schuss eines Roboters getötet werden, indem er auf einen Roboter trifft, indem er gegen eine Wand des Labyrinths rennt oder indem er vom Erzfeind des Spielers, dem „bösen Otto“, berührt wird. Um im Spiel voranzukommen, müssen sich die Spieler durch jeden Raum bis zu einer Öffnung an einer der gegenüberliegenden Wände kämpfen. Jeder zerstörte Roboter ist 50 Punkte wert und es ist zwar möglich, voranzukommen, ohne jeden Roboter in jedem Raum zu töten, aber die Zerstörung aller Roboter bringt dem Spieler einen Bonus pro Labyrinth ein (im Wert von zehn Punkten pro Roboter). Das Spiel verfügt über beeindruckende 64.000 Labyrinthe, wobei jedes Level schwieriger gestaltet ist als das vorherige. - TECHNISCH - Der Berzerk-Schrank war der erste einer Reihe von Schränken von Stern, die über eine patentierte ausziehbare Schublade verfügten, die den Zugriff auf die Spielplatinen von der Vorderseite des Schranks aus ermöglichte. Dieser Titel verfügt über eher primitiv gemalte Seitengrafiken, die nur zwei Farben verwenden, aber das wird durch die tolle Grafik im Comic-Stil auf dem Bedienfeld und der Monitorblende wettgemacht. Das Festzelt ist nur ein „Berzerk“-Logo und es sieht aus wie etwas, das jemand in seinem Airbrush-Kurs an der High School gemacht haben könnte. Berzerk ist technisch gesehen ein monochromes Spiel. Es verwendet eine spezielle „Color Overlay“-Platine, um den Spielgrafiken Farbe zu verleihen, bevor sie auf den Monitor gelangen. Ein Nebeneffekt davon ist, dass das Gehen sehr nahe an einer Wand dazu führt, dass dieser Teil der Wand Ihre Farbe annimmt.

Player layout in our catalog: 2P alt.

If you are exploring by feel rather than by title, jump from the tags above into the matching genre rooms, or return to the Arcade hall for the full wall.

Open Play on this page to start Berzerk (revision RC31A). Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.

Guide: Berzerk (revision RC31A)

Was Berzerk von dir will

Berzerk ist ein Arena-Labyrinth: Fahrspurehrlichkeit, Roboterblicke und Ausgangszeiten entscheiden mehr über Räume als über Spray-Tourismus. Ihre Aufgabe besteht darin, Roboterpfade zu lesen, bevor Sie einen Korridor festlegen – und dabei jeden Raum zu besprühen, als ob Otto vergeben würde, das Leben schnell leert. Kauft weiterhin Lane-Alphabetisierung, keine freien Zimmer. Berzerk belohnt kurze Blicke mit Ausgängen und geplanten Schüssen über die Eitelkeitsgier im ganzen Raum. Klare Räume mit Ruhe hinterlassen; Das Chrome verkauft Roboterstimmen, aber die Prüfung ist ein Labyrinth, in dem man kalt lernt.

Erste Minuten in Berzerk

Lernen Sie in Raum eins eine ruhige Clear-and-Exit-Schleife, bevor Sie den Full-Room-Tourismus erfinden, der Otto einlädt. Schieße auf Roboter mit Rückzugsraum; Sich mitten in der Gischt in die Enge zu treiben, bringt einen Hauch von Tod mit sich. Achten Sie auf Ottos Tempo – er ist der wahre Zeitnehmer. Frühe Räume sind Fluchtlabore. Ein sauberer Ausgang mit verbleibenden Leben übertrifft drei Todesfälle durch den letzten Roboter, die fast erledigt aussahen, bis Otto in der Tür ankam.

Kernsysteme in Berzerk

Labyrinthräume, Roboterlaser, der böse Otto, Ausgänge und Sprachverspottungen auf der Karte definieren Berzerk. Leben bestrafen Eile und Gier. Fördert weiterhin dichtere Robotermischungen, wenn die Räume knapper werden. Otto bestraft die Landwirtschaft, nachdem der Ausgang verfügbar ist. Die Survival-Exit-Disziplin sperrt jede Roboterfantasie ein, die das Kabinett verkauft. Spray-Religionen in einer Sackgasse sind immer noch kostenlose Todesfälle mit zusätzlicher Sprachdemütigung.

Punkte, Fortsetzungen und Ressourcen in Berzerk

Räume geräumt, Ausgänge genommen und Leben übrig bleiben, schlagen Sie den Robotertourismus, der Landwirtschaft betreibt, bis Otto Sie löscht. Wird fortgesetzt, während sich beim Verlassen die Gelassenheit aufbaut; Schneiden Sie sie, sobald die Gier des letzten Roboters aufhört. Der Score wartet, bis die Überlebensschleifen unter Ottos Druck langweilig werden. Erweitert den Follow-Score, wenn vorhanden – saubere Ausgänge schlagen Farming-Raum eins für immer bei Vanity-Kills, die immer noch in der Tür sterben.

Fehler, die in Berzerk Credits verbrennen

Die Gier des letzten Roboters, das Ignorieren von Otto, das Eintauchen in Sackgassen und das Verpassen des offenen Ausgangs sind klassische Berzerk-Fehler. Machen Sie einen Weg frei, schießen Sie mit Platz, gehen Sie, wenn Sie ehrlich sind, und bewirtschaften Sie dann nur, wenn Otto es zulässt. Roboterkunst wird eine Otto-Kollision nicht abmildern. Den Ausstieg als optionales Chrom zu behandeln, ist die Art und Weise, wie Stern jedes Mal den nächsten Kredit einsammelt.

Nächste Schritte nach Berzerk

Robotron ist Williams Twin-Stick-Arena, wenn Sie nach dem Verlassen von Berzerks Labyrinth pure Bewegung wollen. Frenzy ist Berzerks gemeinerer Cousin, wenn Sie in engeren Räumen vergleichbaren Otto-Stress wünschen. Gauntlet ist ein Atari-Dungeon-Koop-Modus, wenn Sie Generatorpriorität wünschen, sobald die Exit-Disziplin von Berzerk endlich auf den Stern-Boards hängen bleibt. Spielen Sie weiter, bis das Panikspray aufhört, die Sitzungen mitten im Labyrinth auf späteren Brettern zu beenden. Räumen Sie sorgfältig ein ganzes Labyrinth ab, bevor Sie erneut Kosmetiksprays auf dichteren Arenaschränken jagen.

Sources cited below under Further reading.

Cabinet dossier

Berzerk (revision RC31A) is filed in our catalog as a 1980 release.

Player layout on this cabinet: 2P alt.

Genre tags on Classic Arcade Games: Maze.

Credit line lists Stern Electronics as developer.

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How to play Berzerk (revision RC31A) online

  • Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
  • USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
  • On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
  • Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.

Studio notes — Stern Electronics

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Can I play Berzerk (revision RC31A) free in a browser?

Yes. Classic Arcade Games hosts Berzerk (revision RC31A) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.

What controls does Berzerk (revision RC31A) support?

Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.

Are there other games in the same series as Berzerk (revision RC31A)?

Yes — related series cabinets on this site include Frenzy (revision RA1). Each has its own play page with the same browser emulator path.

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