

Back Fire (Tecmo, bootleg)
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Über Back Fire (Tecmo, bootleg)
Vor 38 Jahren veröffentlichtes Arcade-Videospiel: Back Fire (c) 1988 Tecmo. Ein Standard-Horizontal-Shoot'em-Up. Die Hauptwaffe kann aufgeladen werden, um schnellere und kraftvollere Schüsse zu ermöglichen. Als Power-Ups erscheinen Waffen wie Blitze oder Drei-Wege-Schüsse. Es gibt 18 Level, um das Spiel abzuschließen. Wenn Sie mit einem Guthaben in den Stufen 14 bis 18 fortfahren, beginnen Sie wieder bei Stufe 13. - TRIVIA - Bei diesem Spiel handelt es sich um einen Prototyp oder es gab eine limitierte Auflage. Die Hintergrundgrafiken wurden in „Silkworm“ wiederverwendet. Zur kleinen Geschichte: Tecmo zeigte seine Spiele 1987 auf der AM Show und Back Fire war kein Erfolg. Also wechselten sie zu „Silkworm“.
Player layout in our catalog: 2P alt.
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Guide: Back Fire (Tecmo, bootleg)
Was Back Fire von Ihnen will
Back Fire ist ein vertikales Arcade-Shoot-Cab: Bewältigen Sie Etappen mit Spurtreue, bevor es leer weitergeht. Lane Ehrlichkeit schlägt Spray. Lernen Sie Back Fire Windows kalt – fügen Sie spätere vertikale Dumps nicht blind ein. Beruhigen Sie die ersten Phasen, bis das Timing der Bombe erzählbar ist. Backfirt-Chrom ist eine Verpackung, keine freie Unverwundbarkeit oder freie Bühnenfreigaben auf jedem Brett für Eitelkeitsbomben in dünnen Bildschirmen.
Erste Minuten in Back Fire
Erste Schritte: Spur halten, saubere Schussfenster erstellen, Bomben-Timing erlernen, bevor es zu Massentourismus kommt. Schalten Sie das Gerät einmal aus und wieder ein, damit das Back Fire-Chrom nicht mehr wie eine spätere vertikale Kabine aussieht. In den frühen Phasen wird die Back-Fire-Grammatik gelehrt: geplante Bomben vor Sprührouten, die in der Mitte der Phase sterben, wenn dichtere Geschosspakete auf späteren Brettern eintreffen. Halten Sie diese Grammatik vor Eitelkeitsbomben.
Kernsysteme in Back Fire
Vertikaler Scrollflug, Schuss, verkabelte Bomben, Bühnenziele, Leben/Fortsetzungen und Backfire-Benutzeroberfläche definieren die Systeme. Geschick ist Bombenökonomie unter Druck – nicht das Abwerfen von Bomben in dünne Bildschirme. Überprüfen Sie nach dem Fortfahren den Bombenzustand erneut, bevor Sie erneut Rennen fahren. Halten Sie eine Ein-Satz-Bombensparregel bereit, bevor die zweite Phase dieses vertikalen Shooting-Sets beginnt.
Punkte, Fortsetzungen und Ressourcen in Back Fire
Etappenabschluss und Überlebenswertung für den Lauf; Die Steuer auf Treffer und leere Bomben bleibt bestehen. Fortsetzungen sind Münzen. Weniger Paniksprays und weniger verschwendete Bomben halten die Credits am Leben. Wenn man frühe Stadien für immer bewirtschaftet, ohne dichtere Packungen zu lesen, bleibt Back Fire immer noch ungelesen. Fortschritt ist Chrom, das auf späteren Boards keine Todesschleifen mehr in der Mitte der Bühne erzwingt, kein eingeklebtes Clear.
Fehler, die in Back Fire Credits verbrennen
Sprühen Sie bei jeder Welle in die Mitte, verschwenden Sie Bomben auf dünne Packungen, ignorieren Sie Formationsmeldungen, tunneln Sie auf Sparkle, während eine Kugel Sie erledigt, und frieren Sie ein, bis der Bildschirm die Burn Credits füllt. Das Aus- und Wiedereinschalten mitten in der Neigung ohne Plan verbrennt einen weiteren Kredit. Nächster Credit: Lane Hold, Bombe bei hoher Dichte – stoppt den Mash-Tourismus für Landschaften und Bullet Panic auf späteren Boards.
Nächste Schritte nach Back Fire
Wenn Backfire-Phasen ohne ständige Todesopfer durch leere Bomben klar sind, vergleichen Sie bewusst andere vertikale Schützen und kehren Sie dann mit Bombenübungen zurück. Spielen Sie weiter, bis die Panikspray-Leerungen auf späteren Boards die Sitzungen in der Mitte der Bühne nicht mehr beenden. Verwandte vertikale Shooter helfen, da sich der Kontrast nach Back Fire wie automatisch anfühlt – und nicht als Flucht vor Bühnen, auf denen man immer noch vor Chrom friert. Bewältigen Sie sorgfältig einen kompletten Abschnitt, bevor Sie sich erneut auf die Jagd nach Kosmetikbomben machen.
Sources cited below under Further reading.
Cabinet dossier
Back Fire (Tecmo, bootleg) is filed in our catalog as a 1988 release.
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How to play Back Fire (Tecmo, bootleg) online
- Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
- USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
- On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
- Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
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Questions about Back Fire (Tecmo, bootleg)
Can I play Back Fire (Tecmo, bootleg) free in a browser?
Yes. Classic Arcade Games hosts Back Fire (Tecmo, bootleg) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.
What controls does Back Fire (Tecmo, bootleg) support?
Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
What genre is Back Fire (Tecmo, bootleg) on Classic Arcade Games?
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