

Joe & Mac Returns
Powered by EmulatorJS · Arcade
- Konsole
- Arcade
- Veröffentlichung
- 1994
- Spieler
- 2P sim
- Entwickler
- Data East Corporation
Über Joe & Mac Returns
Vor 32 Jahren veröffentlichtes Arcade-Videospiel: Joe & Mac Returns (c) 1994 Data East Corp. Für diese Fortsetzung des seitwärts scrollenden Beat-Em-Ups von 1991, „Caveman Ninja“, entschied sich Data East dafür, auf dessen Gameplay zu verzichten und einen Single-Screen-Plattformer zu entwickeln, dessen Gameplay dem 1990 veröffentlichten Toaplans „Snow Bros.“ sehr ähnelt. - TECHNISCH - Haupt-CPU: ARM (@ 28 MHz) Soundchips: OKI6295 (@ 7,627 kHz), OKI6295 (@ 15,255 kHz) Spieler: 2 Steuerung: 8-Wege-Joystick Tasten: 2 => [A] Angriff mit Schläger, [B] Sprung - TRIVIA - Joe & Mac kehrt zurück wurde im Mai 1994 veröffentlicht. - AKTUALISIERUNGEN - Der einzige Unterschied zwischen den beiden Revisionen besteht darin, dass die frühere Version einen Originalfehler enthält, der dazu führte, dass das Spiel nicht zur Spezialbühne weitergeht und man auf dem Level stecken bleibt, auf dem man sich gerade befindet, wenn man das Powerup „Transport zur Sonderprüfung“ genau zum falschen Zeitpunkt erhält. Die spätere Revision behebt diesen Fehler. - MITARBEITER - Projektmanager: Sanosan Planer: Makoto Kikuchi Software: Wataru Iida, Kei Ichikawa, Kazuhiko Kobari Grafik: Makoto Bizarre Nozu, Seiji Satoh, Gashima Musik & SE: MR*K Hardware: Dr. Yaj Mahal, Taihey Satoh
Player layout in our catalog: 2P sim.
If you are exploring by feel rather than by title, jump from the tags above into the matching genre rooms, or return to the Arcade hall for the full wall.
Open Play on this page to start Joe & Mac Returns. Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.
Guide: Joe & Mac Returns
Was Joe & Mac Returns von Ihnen will
Joe & Mac Returns ist eine Arcade-Plattform/Höhlenmenschen-Kabine: Bewältigen Sie Etappen mit Routenehrlichkeit und Club-Einblicken, bevor es leer weitergeht. Route Ehrlichkeit schlägt Mash. Lernen Sie Joe & Mac Returns Windows kalt – fügen Sie Contra-Diagramme nicht blind ein – die Höhlenmensch- und Dinosaurier-Skripte sind ihre eigene Prüfung. Ruhige erste Phasen, bis das Club-Timing erzählbar ist; Joemacr Chrome ist Verpackung, nicht freie Unverwundbarkeit oder freie Bühnenfreigaben auf jedem Brett für Vanity-Sprünge in jede Grube, während ein Treffer das Leben beendet.
Erste Minuten in Joe & Mac Returns
Erste Etappen: Spähgruben, Zeitkeulen und elektrische Fensterheber lernen, bevor der Tourismus in Panik durch jede Lücke strömt. Schalten Sie das Gerät einmal aus und wieder ein, damit Joe & Mac Returns Chrome nicht mehr wie Contra aussieht. In den frühen Phasen lernen Sie die Grammatik von Joe & Mac Returns: Geplante Keulen vor Mash-Routen, die in der Mitte der Phase eine Todessteuer verursachen, wenn auf späteren Brettern dichtere Gefahrenpakete eintreffen. Halten Sie sich an die Grammatik, bevor die Eitelkeit springt. Eine saubere Strecke mit verbleibender Gelassenheit schlägt drei Sturztote, die auffällig aussahen, bis eine Grube auftauchte, die man ignorierte.
Kernsysteme in Joe & Mac Returns
Laufen, Springen, Keulen, Spezial-As-Wired, Etappenziele, Leben/Weiter und Joe & Mac Returns UI definieren die Systeme. Geschicklichkeit bedeutet Routenkompetenz unter Druck – nicht jeden Sprung ins Leere laufen zu lassen. Bestätigen Sie nach dem Fortfahren erneut die Stufe und den Leistungsstatus, bevor Sie erneut Rennen fahren. Halten Sie vor Beginn der zweiten Stufe auf diesem Höhlenmensch-Plattform-Set eine Regel mit einem Satz „Blick vor dem Sprung“ bereit und betrachten Sie Gefahrenblicke als Tempomittel und nicht als Szenerie, die Sie nach dem Sturz bemerken.
Partitur, Fortsetzungen und Ressourcen in Joe & Mac Returns
Etappenabschluss und Überlebenswertung für den Lauf; sinkt und die Steuer steigt weiter. Weiterhin sind Münzen beim Erlernen dichterer späterer Bretter. Weniger Paniksprünge und weniger ignorierte Blicke halten den Abspann am Leben. Wenn man frühe Stadien für immer bewirtschaftet, ohne dichtere Packungen zu lesen, bleibt „Joe & Mac Returns“ immer noch ungelesen. Fortschritt ist Chrom, das auf späteren Boards keine Todesschleifen mehr in der Mitte der Bühne erzwingt, kein eingeklebter Clear, der immer noch jede Lücke ohne Schlägerplan überspringt.
Fehler, die in „Joe & Mac Returns“ den Abspann verbrennen
Überspringen Sie jede Lücke, ignorieren Sie Gefahren, werfen Sie niemals einen Blick in die Grube, graben Sie Tunnel in der Landschaft, während ein Sturz Sie fertig macht, und setzen Sie Ihre Wut nach Sturzstreifen fort, um die Credits von „Joe & Mac Returns“ zu verbrennen. Das Aus- und Wiedereinschalten mitten in der Neigung ohne Plan verbrennt einen weiteren Kredit. Nächster Credit: Schauen Sie sich zuerst um, Club nach Plan – Stoppen Sie den Mash-Tourismus für Landschaften und Plattform-Panik auf späteren Brettern.
Nächste Schritte nach der Rückkehr von Joe & Mac
Wenn „Joe & Mac Returns“ klar ohne ständige Stürze verläuft, vergleichen Sie „Contra“ und „Ghosts ’n Goblins“ bewusst wegen des Plattformkontrasts und kehren Sie dann mit Schlägerübungen auf den dichteren Brettern zurück, die Sie immer noch belasten. Die Herbststrähnen schrumpfen, sobald die panischen Sprünge mitten in der Lücke aufhören. Cousin-Plattformschränke helfen, da sich der Kontrast nach „Joe & Mac Returns“ automatisch anfühlt – und nicht wie ein Fluchtweg von Bühnen, auf denen man immer noch nach Chrom sucht. Meistern Sie eine sorgfältige Etappe, bevor die Eitelkeitssprünge auf dichteren Brettern zurückkehren.
Sources cited below under Further reading.
Cabinet dossier
Joe & Mac Returns is filed in our catalog as a 1994 release.
Player layout on this cabinet: 2P sim.
Genre tags on Classic Arcade Games: Platform.
Credit line lists Data East Corporation as developer.
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How to play Joe & Mac Returns online
- Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
- USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
- On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
- Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Studio notes — Data East Corporation
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Questions about Joe & Mac Returns
Can I play Joe & Mac Returns free in a browser?
Yes. Classic Arcade Games hosts Joe & Mac Returns as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.
What controls does Joe & Mac Returns support?
Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
Are there other games in the same series as Joe & Mac Returns?
Yes — related series cabinets on this site include Caveman Ninja (World ver 4). Each has its own play page with the same browser emulator path.
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