

Gauntlet (rev 14)
Powered by EmulatorJS · Arcade
- Konsole
- Arcade
- Veröffentlichung
- 1985
- Spieler
- 4P sim
- Entwickler
- Atari Games
Über Gauntlet (rev 14)
Dungeons voller Feinde dienen als Schlachtfeld für bis zu vier Spieler, die zwischen Thor dem Krieger, Thyra der Walküre, Merlin dem Zauberer oder Questor dem Elfen wählen können. Der kooperative Kampf wird durch konkurrierendes Plündern ausgeglichen, da die Spieler um begrenzte Nahrung, Schätze und Zaubertränke kämpfen müssen, um ihre Gesundheit zu erhalten und durch das Labyrinth voranzukommen.
Player layout in our catalog: 4P sim.
If you are exploring by feel rather than by title, jump from the tags above into the matching genre rooms, or return to the Arcade hall for the full wall.
Open Play on this page to start Gauntlet (rev 14). Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.
Guide: Gauntlet (rev 14)
Was Gauntlet von dir will
Gauntlet (Atari, 1985) ist ein Dungeon-Crawl für vier Spieler: Krieger, Walküre, Zauberer und Elf durch Labyrinthe aus Generatoren, Tod und Nahrung unter einem Gesundheitsverlust, der Stillstand fordert. Ihre Aufgabe ist die Priorität des Generators und die Ehrlichkeit beim Essen, damit die Gruppe nicht in einer Sackgasse verhungert, während sie über einen Trank streitet. Räumen Sie Ausgänge mit Schlüsseln und gemeinsamer Beuteetikette frei, bevor der Abfluss das zu Ende bringt, was die Monster begonnen haben. Atari-Koop-Kenntnisse unter Fantasy-Kunst – der Ansager wird Sie verspotten, während die Anzeige weiterläuft. Behandeln Sie Zeit als Gesundheit; Sightseeing ist eine Steuer.
Erste Minuten in Gauntlet
Wählen Sie eine Klasse und lernen Sie in den ersten Stockwerken Schuss- und Nahkampfreichweite, bevor Sie Heldenrouten durch den Tod erfinden. Zerstöre Generatoren, bevor du jedes lose Monster erledigst – neue Spawns von einem lebenden Generator machen den Fortschritt zunichte, während du zu spät zusiehst und lachst. Rufen Sie Essen und Tränke im Mehrspielermodus an; Ein Spieler, der jede Heilung aufsaugt, während andere Null erreichen, endet bei Freundschaften und Credits. Bleiben Sie in Bewegung; Der Gesundheitsverlust macht auch beim Fasstourismus keine Pause. Die ersten Stockwerke sind Generatorlabore, bevor tiefere Todesbegegnungen dieselben Fehler härter bestrafen.
Kernsysteme in Gauntlet
Klassenkits, Monstergeneratoren, Nahrung, Tränke, Schlüssel, Ausgänge und Tod definieren Gauntlet. Fördert weiterhin tiefere Stockwerke; Sie füllen eine Gruppe nicht wieder auf, die bei voller Gesundheit immer noch um Zaubertränke streitet. Mauern und Scheinpfade verschwenden Zeit, und Zeit ist verlorene Gesundheit. Koop-Beutekämpfe machen mehr Runs zunichte als harte Räume. Gauntlet II erweitert Spielzeuge später; Das Generator-Evangelium bleibt das Startgeld für das Überleben. Schussklassen brauchen weiterhin Nahkampfpartner, die keine Türen blockieren, während die Generatoren weiterdrucken.
Punkte, Fortsetzungen und Ressourcen in Gauntlet
Tiefere Böden mit übriggebliebenem Essen übertreffen den Tourismus in leeren Räumen, in denen Sie immer noch austrocknen, während Sie Eitelkeitskills farmen. Wird fortgesetzt, während die Generatorpriorität zur Gewohnheit wird; Schneiden Sie sie ab, sobald die Beutekämpfe aufhören, die Party an den Ausgängen auszulöschen. Verlängert den Follow-Score, wenn vorhanden – bewegen Sie sich zu Ausgängen, anstatt ewig unter dem Abfluss zu farmen, während der Tod seine Kreise zieht und der Ansager auf Ihre Kosten neue Witze findet.
Fehler, die in Gauntlet Credits verbrennen
Das Ignorieren von Generatoren, das Stillstehen unter dem Abfluss, die Gier nach Zaubertränken, das Überspringen von Ausgängen zur Farm und das Blockieren von Partnern in Türen sind klassische Gauntlet-Fehler. Brechen Sie Spawner auf, teilen Sie Essen, nehmen Sie den Ausgang, wenn das Level ehrlich ist, und hören Sie bei voller Gesundheit auf, jeden Trank aufzusaugen. Der Ansager wird Ihren Gesundheitsbalken nicht auffüllen, egal wie lustig die Zeile ist. Der Heldentourismus durch den Tod für eine Truhe ist immer noch eine Spende mit Erzählung.
Nächste Schritte nach Gauntlet
Gauntlet II ist die Fortsetzung des Atari-Koop-Labyrinths. Wenn sich der Essenstimer von Gauntlet immer noch undurchsichtig anfühlt – lernen Sie zuerst die Trank-Blicke dort neu. Twin Cobra ist ein unabhängiger Triebkontrast, wenn Sie eine Pause vom Labyrinthstress brauchen. Der Turm von Druaga ist Namco, sobald die Ehrlichkeit beim Gauntlet-Essen endlich Bestand hat und Sie eine dichtere Gegenstandskompetenz anstelle von Gauntlet-Hallen wünschen. Das Essen ist länger haltbar, sobald die Paniktrank-Deponien mitten im Korridor anhalten. Räumen Sie sorgfältig eine Etage frei, bevor die Kosmetiktränke in den dichteren Atari-Labyrinthschränken zurückkehren.
Sources cited below under Further reading.
Cabinet dossier
Gauntlet (rev 14) is filed in our catalog as a 1985 release.
Player layout on this cabinet: 4P sim.
Genre tags on Classic Arcade Games: Maze.
Credit line lists Atari Games as developer.
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How to play Gauntlet (rev 14) online
- Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
- USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
- On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
- Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
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Questions about Gauntlet (rev 14)
Can I play Gauntlet (rev 14) free in a browser?
Yes. Classic Arcade Games hosts Gauntlet (rev 14) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.
What controls does Gauntlet (rev 14) support?
Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
Are there other games in the same series as Gauntlet (rev 14)?
Yes — related series cabinets on this site include Gauntlet II, Gauntlet (PlayChoice-10), Gauntlet (handheld), Gauntlet Legends (version 1.6), Gauntlet Dark Legacy (version DL 2.52). Each has its own play page with the same browser emulator path.
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