Super Locomotive (Rev.A)

Super Locomotive (Rev.A)

Powered by EmulatorJS · Arcade

Konsole
Arcade
Veröffentlichung
1982
Spieler
2P alt
Entwickler
Sega

Über Super Locomotive (Rev.A)

Super Locomotive (Rev.A) is a playable Arcade cabinet in the Classic Arcade Games library, first filed here as a 1982 release. Catalog tags place it in Maze. The page below runs the game in your browser with EmulatorJS — no separate download or desktop emulator install.

Player layout in our catalog: 2P alt.

If you are exploring by feel rather than by title, jump from the tags above into the matching genre rooms, or return to the Arcade hall for the full wall.

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19822P altArcadeMazeSega

Guide: Super Locomotive (Rev.A)

Was Super Locomotive von Ihnen will

Super Locomotive (Sega) ist ein seitlich scrollender Zug-/Schuss-Hybrid: Räumen Sie Gleise frei, verwalten Sie Schüsse und Sprünge und respektieren Sie Rudel, die Gier bis ins letzte Nest bestrafen. Das Aufladen jedes Rucksacks, als ob die Rüstung nie versagen würde, führt dazu, dass Leben in der Mitte der Stufe leer sind. Wählen Sie eine Route, schießen Sie gezielt und betrachten Sie „Super Locomotive“ als rasantes Sega-Scrollen – nicht als Massentourismus. Die Prüfung ist immer noch tiefgreifend und es sind noch Leben unter der Superlocomotive-Lackierung übrig.

Erste Minuten in Super Locomotive

Stufe eins: Legen Sie einen Sprung- und Schussrhythmus fest, bevor Sie den Center-Mash-Tourismus durch jedes Rudel erfinden. Schießen Sie, wenn der Weg ehrlich ist. Das Tauchen nach Kosmetikartikeln mitten in der Umgebung ist teuer. Frühe Stadien sind Abstandslabore unter Super-Lokomotive-Verkleidung. Eine saubere Strecke mit verbleibender Gelassenheit schlägt drei Surround-Todesfälle, die auffällig aussahen, bis ein Gegner eintraf, den man ignorierte.

Kernsysteme in der Superlokomotive

Sprünge, Schüsse, Zugbewegungen, feindliche Skripte und Bühnenlayouts definieren Super Locomotive. Routen sind wichtig; Die Gier in der Mitte lädt zur Mitte des Packs mit zweiseitigen Chips ein. Spätere Stadien werden enger mit dichteren Flanken; Frühe Mash-Gewohnheiten scheitern unter Sega-Skripten schwerer. Zugkunst verkauft Charme; Der Stock benötigt immer noch Scroll-Disziplin bei dichteren Blicken – friert niemals mitten im Schuss ein, um Vanity-Kills zu erzielen.

Punkte, Fortsetzungen und Ressourcen in Super Locomotive

Gelöschte Etappen mit verbleibenden Leben schlagen den Mash-Tourismus, der Ressourcen in der Mitte des Feldes leert. Machen Sie weiter, während sich die Todesfälle in der Umgebung wiederholen. Schneiden Sie sie ab, sobald Jump Peeks automatisch erfolgen. Das Farmen der ersten Stufe für Eitelkeitsladungen lehrt die falschen Muskeln. Verlängert die Follow-Punktzahl, wenn sie vergeben wird – beanspruchen Sie sie, nachdem die Sprung-Ehrlichkeit unter dichteren Skripten bestehen bleibt, nicht nach der Center-Gier, die immer noch mitten in der Menge stirbt.

Fehler, die in „Super Locomotive“ Credits verbrennen

Die Gier in der Mitte durch jede Spur streichen, Flanken ignorieren und mitten im Schuss einfrieren, um die Superlocomotive-Credits zu verbrennen. Die Spieler jagen auch einen Funken, während ein zweiter Gegner hinter der Kamera hervorspringt. Wenn man in einer überfüllten Ecke seine Fantasie mit einem Kosmetikspray herumträgt, endet das Leben vorzeitig. Das Tunneln auf Score-Blitz, während eine Flanke Sie erledigt, ist ein klassischer Tilt. Nächster Lauf: Planen Sie eine Route, schießen Sie ruhig, machen Sie ehrliche Spuren frei – verlassen Sie auffälligere Mittellager und machen Sie sich auf leere Strecken.

Nächste Schritte nach Super Locomotive

Flicky verdichtet Sega-Peeks, wenn sich Super Locomotive immer noch undurchsichtig anfühlt – lernen Sie Scroll-Peeks nach klareren klassischen Regeln neu und kehren Sie dann zurück. City Connection verdichtet Jaleco, sobald die Routenehrlichkeit erhalten bleibt und Sie dichtere Farbansichten wünschen. Kid Niki verdichtet Irem, wenn Sie Ninja-Blicke statt Superlokomotive bevorzugen. Bleiben Sie in den Scrollern, bis die Mash-Religion aufhört, in der Mitte der Phase unter dichteren Skripten jedes Leben in ein Rudel zu spenden.

Sources cited below under Further reading.

Cabinet dossier

Super Locomotive (Rev.A) is filed in our catalog as a 1982 release.

Player layout on this cabinet: 2P alt.

Genre tags on Classic Arcade Games: Maze.

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Super Locomotive (Rev.A)-Screenshot 1Super Locomotive (Rev.A)-Screenshot 2

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How to play Super Locomotive (Rev.A) online

  • Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
  • USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
  • On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
  • Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.

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Can I play Super Locomotive (Rev.A) free in a browser?

Yes. Classic Arcade Games hosts Super Locomotive (Rev.A) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.

What controls does Super Locomotive (Rev.A) support?

Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.

What genre is Super Locomotive (Rev.A) on Classic Arcade Games?

Our catalog tags Super Locomotive (Rev.A) under Maze. Open those genre rooms from the tags on this page to find more playable cabinets in the same feel.

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