Up'n Down (315-5030)

Up'n Down (315-5030)

Powered by EmulatorJS · Arcade

Konsole
Arcade
Veröffentlichung
1983
Spieler
2P alt
Entwickler
Sega

Über Up'n Down (315-5030)

Up'n Down (315-5030) is a playable Arcade cabinet in the Classic Arcade Games library, first filed here as a 1983 release. Catalog tags place it in Maze. The page below runs the game in your browser with EmulatorJS — no separate download or desktop emulator install.

Player layout in our catalog: 2P alt.

If you are exploring by feel rather than by title, jump from the tags above into the matching genre rooms, or return to the Arcade hall for the full wall.

Open Play on this page to start Up'n Down (315-5030). Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.

19832P altArcadeMazeSega

Guide: Up'n Down (315-5030)

Was Up'n Down von Ihnen will

Up'n Down (Sega) ist ein Renn-/Labyrinth-Taxi: Bewältigen Sie Etappen mit Spurtreue und springen Sie hinein, bevor es leer weitergeht. Lane-Ehrlichkeit schlägt Brei. Lernen Sie „Up'n Down“-Fenster kalt – fügen Sie Spy Hunter-Diagramme nicht blind ein – die Sprung- und Autoskripte sind ihre eigene Prüfung. Beruhigen Sie die ersten Phasen, bis das Sprung-Timing erzählbar ist. Upndown Chrome ist Verpackung, nicht kostenlose Unverwundbarkeit oder kostenlose Bühnenfreigaben auf jedem Board für Vanity-Sprünge in jede falsche Spur, während ein Crash das Leben beendet.

Erste Minuten in Up'n Down

Erste Etappen: Spähspuren, Zeitsprünge und Erlernen von Autofenstern, bevor sich der Tourismus in Panik durch alle Rudel treibt. Schalten Sie das Gerät einmal aus und wieder ein, damit das Up'n Down-Chrom nicht mehr wie ein normales Rennspielzeug aussieht. In den frühen Phasen lernen Sie die Up'n Down-Grammatik: geplante Sprünge vor Mash-Routen, die in der Mitte der Phase abstürzen, wenn auf späteren Boards dichtere Wagengruppen ankommen. Halten Sie sich an die Grammatik, bevor die Eitelkeit springt. Eine saubere Strecke mit verbleibender Gelassenheit schlägt drei Unfalltote, die auffällig aussahen, bis ein Auto, das man ignorierte, abstürzte.

Kernsysteme in Up'n Down

Fahren, Springen, Sammeln wie verdrahtet, Etappenziele, Leben/Fortfahren und Up'n Down-Benutzeroberfläche definieren die Systeme. Geschicklichkeit bedeutet Sprungkompetenz unter Druck – nicht jeden Sprung auf die falsche Spur zu bringen. Bestätigen Sie nach dem Fortfahren erneut die Etappe und den Punktestand, bevor Sie erneut Rennen fahren. Halten Sie auf diesem Sega-Rennset vor Beginn der zweiten Etappe eine Regel mit einem Satz „Peek-before-jump“ parat und betrachten Sie Auto-Peeks als Tempo-Tools und nicht als Szenerie, die Sie nach dem Unfall bemerken.

Punkte, Fortsetzungen und Ressourcen in Up'n Down

Etappenabschluss und Überlebenswertung für den Lauf; Abstürze und Leerstandssteuer gehen weiter. Weiterhin sind Münzen beim Erlernen dichterer späterer Bretter. Weniger Paniksprünge und weniger ignorierte Blicke halten den Abspann am Leben. Wenn man frühe Stadien für immer bewirtschaftet, ohne dichtere Rudel zu lesen, bleibt Up'n Down immer noch ungelesen. Progress ist Sega-Chrom, das auf späteren Boards keine Crash-Loops mehr in der Mitte der Bühne erzwingt, kein geklebter Clear, der immer noch ohne Plan jede Spur überspringt.

Fehler, die in Up'n Down den Abspann verbrennen

Auf jeder Fahrspur herumspringen, Autos ignorieren, nie auf ein sauberes Fenster warten, durch Tunnels in der Landschaft fahren, während ein Unfall einen fertig macht, und mit der Wut weitermachen, nachdem Unfallsträhnen die Up'n Down-Credits verbrennen. Das Aus- und Wiedereinschalten mitten in der Neigung ohne Plan verbrennt einen weiteren Kredit. Nächster Credit: Zuerst einen Blick darauf werfen, den Plan umsetzen – Stoppen Sie den Mash-Tourismus für Kulissen und die Bühnenpanik auf späteren Sega-Boards.

Nächste Schritte nach Up'n Down

Wenn die Up'n Down-Stufen ohne ständige Abstürze klar sind, vergleichen Sie Spy Hunter und Turbo bewusst für den Sega-Kontrast und kehren Sie dann mit Sprungübungen auf den dichteren Brettern zurück, die Sie immer noch belasten. Crash Streaks werden kleiner, sobald Panic-Mash-Sprünge mitten auf der Spur aufhören. Cousin Sega-Race-Schränke helfen, da sich der Kontrast nach Up'n Down automatisch anfühlt – und nicht wie eine Flucht vor Bühnen, auf der man immer noch nach Chrom sucht. Meistern Sie eine vorsichtige Etappe, bevor die Eitelkeitssprünge auf dichter besiedelten Sega-Boards zurückkehren.

Sources cited below under Further reading.

Cabinet dossier

Up'n Down (315-5030) is filed in our catalog as a 1983 release.

Player layout on this cabinet: 2P alt.

Genre tags on Classic Arcade Games: Maze.

Credit line lists Sega as developer.

Screenshots

Up'n Down (315-5030)-Screenshot 1Up'n Down (315-5030)-Screenshot 2

Automaten daneben

Nearby cabinets you may also open from this hall (each on its own play page):005, Pulsar, Super Locomotive (Rev.A), Alien Syndrome (set 4, System 16B, unprotected), Borench (set 1), Calorie Kun vs Moguranian, Crack Down (World, Floppy Based, FD1094 317-0058-04c), Digger (CVS), Dottori Kun (new version), Head On 2, Opa Opa (MC-8123, 317-0042), Quartet (Rev A, 8751 315-5194)

How to play Up'n Down (315-5030) online

  • Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
  • USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
  • On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
  • Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.

Studio notes — Sega

Sega appears on this cabinet’s credit line. Browse more titles from the same studio on the developer shelf, or stay on this page and try the next cabinets in the same hall.

005 · Pulsar · Super Locomotive (Rev.A) · Alien Syndrome (set 4, System 16B, unprotected) · Borench (set 1) · Calorie Kun vs Moguranian · Crack Down (World, Floppy Based, FD1094 317-0058-04c) · Digger (CVS)

Retro-Spiele von Sega

Can I play Up'n Down (315-5030) free in a browser?

Yes. Classic Arcade Games hosts Up'n Down (315-5030) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.

What controls does Up'n Down (315-5030) support?

Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.

What genre is Up'n Down (315-5030) on Classic Arcade Games?

Our catalog tags Up'n Down (315-5030) under Maze. Open those genre rooms from the tags on this page to find more playable cabinets in the same feel.

Further reading

Dieses Retro-Spiel einbetten

Kopiere den iframe-Code unten, um dieses Spiel auf deiner Website einzubetten.

<iframe src="https://de.classicarcade.games/games/arcade/upndown?embed=1" width="800" height="600" allowfullscreen allow="gamepad; autoplay; fullscreen"></iframe>